Top Guidelines Of patron hipnotico
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Tomando una interpretación idiomática inglesa de la descripción del hechizo, la siguiente frase da a entender que el propio hechizo
Creas un patrón de colores que se retuerce y flota por el aire dentro de un cubo de thirty pies dentro del alcance. El patrón aparece durante un momento y después desaparece. Cada criatura dentro del área que vea el patrón debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría.
You produce a twisting sample of colors that weaves through the air within a 30-foot cube inside of array. The pattern seems for a minute and vanishes.
, ambos de los cuales puede tomar un objetivo de una lucha totalmente en un único error de guardar a menos que las ruedas de la concentración se rompe.
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Por supuesto, el análisis de todos los demás hechizos publicados hasta la fecha que imponen la condición de encantado confirma que sí utilizan las palabras "encantado por ti", pero sostengo que eso no es determinante. A pesar de lo que pueda aparece
Componentes: S, M (una vara de incienso encendida o un vial de cristal lleno de materials fosforescente)
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Reconociendo que los diseñadores tienen mejores cosas que hacer que malgastar tinta, podemos deducir que cuando se esforzaron en especificar que un hechizo u otro efecto impone la condición de encantado, lo hicieron porque querían que esa condición importara de alguna manera.
Sin embargo es posible que el hechizo podría llegar a ser poco atractivo para los jugadores. Otras soluciones a los posibles problemas
El punto de origen de un cubo no está incluido en el área de efecto del cubo, a menos que decidas lo contrario.
Comentado el 3 de Mayo, 2017 por Jake two votos La diferencia essential que esta respuesta no tiene en cuenta entre las salvaciones normales y las salvaciones del lanzador es que el lanzador, de forma única, tiene una buena oportunidad de cerrar los ojos mucho antes de que el hechizo surta efecto
John Puntos 122 En realidad, no puedes lanzar un cubo centrado en ti mismo. Del Handbook del Jugador, las reglas para lanzar hechizos con un área de efecto de cubo son:
The spell ends for an influenced creature if it takes any hurt or if some other person employs an action to shake the creature away from its stupor. Clearly show Attribute List Attributes Casting Time